자동 편집 - 주어진 길이에서 최고의 컷을 만들어줘.
가이드 편집 - 주어진 시퀀스를 수정하거나 얘기할 수 있어.
멀티 편집 - 여러 개의 시퀀스를 수정하거나 이야기할 수 있어.
정교화 편집 - Quickture 편집을 더 세밀하게 할 수 있도록 새로운 지침을 제공해.
비트 점수 - 비트 점수는 너의 영상에서 서로 다른 순간이나 "스토리 비트"를 평가하는 방법이야.
Quickture는 Avid Media Composer와 Adobe Premiere Pro 내에서 실행돼. 특징은:
시퀀스(인터뷰, 에피소드, 장면 등)를 텍스트로 변환해.
영상을 빠르게 파악할 수 있도록 요약과 비트 점수를 생성해.
Auto Edit, Guided Edit(하나의 시퀀스), Multi‑Edit(여러 시퀀스)을 사용해서 러프 컷을 만들거나 클립을 쉽게 추출할 수 있어.
목표: 트랜스크립트를 정확하고 검색 가능하게 만들어서 나중에 Guided/Multi‑Edit이 더 정밀하게 작동하게 해.
시퀀스 텍스트 변환을 할 때, Quickture는 모든 활성 트랙에서 임의의 순간의 오디오를 분석해. 오디오 소스가 뭉쳐 있거나 겹쳐 있으면 Quickture는 정확한 트랜스크립트를 만들기 더 어려워져.
가능하면 주요 출연자는 개별 마이크 사용을 우선시하고, 단체 장면에서는 붐 마이크 커버리지를 미리 계획해서 대화가 논리적으로 분리될 수 있게 해.
밀집된 장면(저녁 파티, 챌린지, 패널)에서는 AE가 포스트에서 대화를 체커보드로 배치할 수 있도록, 독립적인 마이크 트랙(또는 분리된 카메라 송출 라인)을 녹음할 계획을 세워.
짧고 자연스러운 문장이 카메라 앞이나 근처에서 말해지면 정말 도움이 돼:
“이 테이크 써.” / “이게 우리가 쓸 도입부야.”
“이건 몽타주용이야.” / “리액션 기다려.”
“참고: 시간 압박.” / “리셋—다른 버전.”
노트를 나중에 정리 안 해도 바로 Quickture에 쓸 수 있게 써줘. 이 말은 곧 네 프로젝트가 Avid나 Premiere에서 어떻게 라벨될지 맞춰서 지금 바로 포맷을 한다는 거야:
편집 시스템에서 씬/시퀀스 이름을 정확히 써서 Quickture가 바로 매치할 수 있게 만들어.
Quickture가 나중에 뽑길 바라는 테마를 미리 적어둬 (예: 시간 압박, 칭찬, 속임수, 코믹 릴리프).
후반 작업에서 쓸 라벨이랑 항상 똑같이 화자 이름을 적어 (예: 항상 “Dr. Smith”, “Smith”처럼 섞지 말고).
Quickture는 시퀀스 이름을 읽을 수 있어. 명확하고 일관된 네이밍 시스템을 사용하면 Quickture가 원하는 비트를 더 쉽게 찾아낼 수 있어.
시퀀스: S0E0_Scene###_Slug 같은 표준 포맷을 사용해 (아니면 네가 사용하는 스타일이어도 돼).
마이크/트랙: 오디오 소스를 분명하게 라벨링해서 후반작업에서 바로 알아볼 수 있도록 해 (예: Host_LAV, ContestantA_LAV, BoomA, IFB, MixerISO).
쇼/에피소드/날짜/씬별로 bin을 구조화해. 원본 시퀀스는 짧고 주제별로 유지하는 게 좋아 (6시간 넘는 시퀀스는 피하는 게 좋아).
매우 시끄러운 씬에서는 Quickture 돌리기 전에 체커보드 방식이나 다른 방식으로 주요 대화를 분리해둬.
특정 채널만 받아쓰고 싶다면, 포함하고 싶지 않은 채널을 그냥 뮤트해. 트랙을 삭제하지 마. 트랙을 삭제하면 Quickture가 헷갈려 할 거야.
Avid/Premiere에서 처리할 시퀀스를 선택한 다음 Quickture로 배치 가져오기를 해.
가져올 때 알맞은 콘텐츠 타입(또는 모드)(인터뷰, 장면, 전체 에피소드 등)을 사용하면 요약이랑 비트가 잘 맞아.
화자가 10명 이상인 시퀀스는 꼭 10+ 화자 버튼을 눌러줘.
각 시퀀스마다 화자를 라벨링해.
Quickture가 대부분의 화자를 트랜스크립트 문맥 분석으로 정확하게 라벨링해. 만약 못 찾거나 잘못된 화자가 있으면 쉽게 수동으로 고칠 수 있어.
추천 역할: 어시스턴트 에디터
Auto Edit, Guided Edit, Multi Edit 모드를 사용해서 대충 조립해.
Refine Edit 기능으로 Quickture에 노트를 남기고 원하는 편집 수준까지 다듬어.
타임라인을 수동으로 편집하기 전에 Quickture가 만든 시퀀스를 복제해. 기존 Quickture 원본 시퀀스는 항상 따로 보관해서, 추가 클립 추출이나 수정이 필요할 때 다시 쓸 수 있게 해.
추천 역할: assistant editor 또는 story editor
러프컷을 잘 만들었으면, 에디터가 가져가서 템포, 구조, B‑roll 추가 등 디테일하게 다듬을 수 있어.
추가 클립을 뽑으려면 원본 Quickture 시퀀스로 돌아가거나, 더 디테일한 프롬프트로 새로운 Guided Edit 또는 Multi Edit을 돌려봐. 예시: “John이 Sally한테 사랑 고백하는 부분 더 뽑아줘.”
추천 역할: editor
노트를 프롬프트로 변환하기: “더 많은 Judge A의 비판,” “X & Y 사이의 유쾌한 순간들,” “Z의 동기 명확히 하기,” 등.
가능하다면, 필요한 대화에 집중하려고 스피커로 클립을 필터링해. 노트가 특정 ID(예: 비트 시트나 트랜스크립트에 있는 노트 번호 등)를 참고하고 있다면, 그 ID를 시퀀스 이름에 포함시켜. 그러면 나중에 시퀀스를 노트와 쉽게 매치할 수 있어.
추천 역할: editor